Go でファイルに書き込むには、前に見たファイルを読み出すのと似たパターンを使う。
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import (
"bufio"
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
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func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}
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まずは文字列(またはバイト列)を単にファイルに書き込む。
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d1 := []byte("hello\ngo\n")
err := ioutil.WriteFile("/tmp/dat1", d1, 0644)
check(err)
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より細かな制御をするために、ファイルを書き込み用に開く。
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f, err := os.Create("/tmp/dat2")
check(err)
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ファイルを開いた直後に Close を defer するのはイディオムである。
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Write を使ってバイトのスライスを書き込める。
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d2 := []byte{115, 111, 109, 101, 10}
n2, err := f.Write(d2)
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n2)
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WriteString という関数もあり、こちらは文字列を書き込める。
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n3, err := f.WriteString("writes\n")
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n3)
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Sync を使って書き込みをストレージにフラッシュする。
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bufio を使ってバッファ付きのリーダーを作る例を前に紹介した。
同様に、バッファ付きのライターも作れる。
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w := bufio.NewWriter(f)
n4, err := w.WriteString("buffered\n")
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n4)
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Flush を使って、ライターのバッファされている操作をすべてフラッシュする。
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